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Versión en Castellano

Their starting point of the networked, interactive installation MULTINODE_METAGAME of the Chilean artists Catalina Ossa and Enrique Rivera is the history of the application of the Viable System Model developed by the English cybernetitian Stafford Beer. The installation deals with the emergence of new forms of communication with the help of computer technology. Also the installation can be conceived as an investigation platform for researchers.

For MULTINODE_METAGAME, the interface design of the former control room was reconstructed into which all information would run. It is conceive as an "interconnected multinode" where 2 or more installations can merge trough the interaction of the users and capture new information creating an open archive of the project.

This reconstruction was made following the recommendations and advises of a steering committee compound by Mr. Raul Espejo, Mr. Peter Weibel, Mr. Raoul Bunschoten, Mr. Clive Holtham and Mr. Simon Beer, during a residence of the authors in the Institute for Visual Media at the Zentrum fur Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe, Germany.

The installation was develope to be presented in the context of the exhibition "You_ser, the century of the consumer", base at the ZKM Media Museum.
In Chile the installation was first located at the Documentation Centre of the La Moneda Cultural Center, of the Chilean Governemnt Palace from October 2007 until February 2009. Now the chilean installation will participate in the exhibition "Uncharted" in santralistanbul, in Istanbul (Turkey), from March until September 2009.

Multinode at CDOC CCPLM
Multnode_Metagame at Documentation Center, La Moneda Cultural Center/ Santiago, Chile

Multinode at ZKM
Multinode_Metagame at Media Museum, ZKM / Karlsruhe, Germany

ELEMENTS OF THE INSTALLATION

Multinode Metagame is a user installation conceived as an interactive documentary film, where the visitors can create there own narrative path to understand the project, communicate between installations and contribute with there own testimonies.

The history of this project and its significance for the communication forms of the internet, where presented across the composition of several elements, and depending on the location, the installation can change it's composition, but the general infrastructure is base in the next knowledge stations randomly dispose:



Station 1: 1 fibreglass chair with ashtray, 1 touchscreen, 1 webcam, 1 microphone, 2 loudspeakers, 1 computer with interaction software, hexagonal wood space with brown carpet
Station 2: "The Brain of the Firm" book by Stafford Beer.
Station 3: "On Cybernetics", cybersyn documentary film old tv with dvd player
Station 4: Flip book machine with 2 19’’ monitors + computers.
Station 5: 1 slide machine with 80 slides.
Station 6: Original documents of the Cybersyn project, vitrin.
Station 7: kiosk with multinode metagame web site, headphones

Cybersyn Chair1. These Cybersyn chairs were constructed in the HFG Karlsruhe product design workshop on the same way that the original developers conceive it, but using current technology. Brian Eno's song 1/1 -Music for Airport record- inspired in the "The Brain of the Firm", runs at the inactive state of the installation together with original images of the ‘70. In his right arm, the chair has a touchscreen that’s control, trough a computer system, a three levels software:

Software

3D operations room1a. Operation Room: Interactive 3D of the original operation room of the Cybersyn project, where the user can have access to the description of the different elements of this cybernetic room.

Multinode1b. Multinode: Where the user can communicate at real-time with other users of this installation using an algorithm of audio_image composition.

Video REC1c. Video recording system: Where the user can extend the installation contents with his own knowledge, which is made publicly available on this website (View Videos)

The Brain of the Firm2. "The Brain of the Firm" Stafford Beer's book was made in two different editions; the first one before the development of the Cybersyn project, where this book was like the users guide of the people that participate on the project, and a second edition, where Beer includes the Chilean experience. The Pinguin Press published this book.

On Cybernetics3. “On Cybernetics” is a 44 minutes documentary film of Stafford Beer, where he talks about the project. This video was made on December 1973, 4 months after the military strike in Chile. Is one of the most important information sources.

Flipbook Machine4. The flip book machine is a compilation of all the documents of the Cybersyn project saved by Stafford Beer after the military strike, and keep in the Stafford Beer Collection of the Liverpool John Moores University, in Liverpool, England. All the documents are courtesy of the university, and the flip book machine is used thanks to the contribution of Steina and Woody Vasulka. Trough this element the users are able to dive into the whole history of the project, and study the different aspects of it.

5. A slide machine projector is use in 2 ways; the first one to create a audio environment where the sound of the machine translate us to the ambient of the original operation room, where a series of slide machines were used to display all the data. Also it shows several images of the people that work on the original project and a selection of diagrams of the Stafford Beer collection.

Original Documents6. A selection of the original documents of the cybersyn project are located in a glass vitrin.

Website Kiosk7. A computer kiosk is connected to a web site with the installation recorded videos, and general information of the project

English version

La instalación interactiva Multinode Metagame de los artistas chilenos Catalina Ossa y Enrique Rivera, trata sobre la emergencia de crear nuevas formas de comunicación con la ayuda de tecnología computacional.

El punto de partida es la historia de la aplicación del Modelo de Sistema Viable, desarrollada por el cibernetico ingles Stafford Beer, y aplicada durante el gobierno de Salvador Allende en Chile entre 1971 y 1973, bajo el nombre de proyecto Cybersyn. Una ciber red fue creada para planificar la economía, controlarla y dirigirla a tiempo real.

Para la instalación Multinode Metagame, el diseño de interfaces de la sala de control original fue reconstruida utilizando los principios del proyecto original, en donde la información compilada es accesible por los usuarios. Es concebida como una instalación multinodo, en donde 2 o mas instalaciones se comunican entre si gracias a la interacción de los usuarios.

Esta reconstrucción fue realizada siguiendo las recomendaciones y consejos de un comité consultivo compuesto por el Sr. Raúl Espejo, el Sr. Peter Weibel, el Sr Raoul Bunschoten, el Sr. Clive Holtham y el Sr. Simón Beer, durante una residencia en el Instituto de Medios Visuales del ZKM, Centro de Arte y Tecnología de Karslruhe, Alemania entre los años 2006 y 2007.

Fue desarrollada para ser presentada en el contexto de la exhibición "You_ser, The Century of the Consumer", en el museo de medios del ZKM. En Chile la instalación fue presentada en el contexto de la exhibicion "Archivo Abierto" en el Centro de Documentación de las Artes del Centro Cultural Palacio La Moneda, entre Octubre del 2007 y Febrero del 2009. Ahora la instalación se presenta en en la exhibición "Uncharted" en el Museo de Arte y Tecnología santralistanbul, en Istanbul, Turquía, desde Marzo a Agosto del 2009.

Multinode at CDOC CCPLM
Multnode_Metagame en el Centro de Documentación del CCPLM / Santiago, Chile

Multinode at ZKM
Multinode_Metagame en el Museo de Medios del ZKM / Karlsruhe, Germany

ELEMENTOS DE LA INSTALACIÓN

Multinode Metagame es una instalación basada en un documental interactivo, donde los visitante crea sus propio camino narrativo para entender el proeycto, comunicarse entre instalaciones y contribuir con su propio testimonio.

La historia del proyecto y su significado para las formas de comunicación de internet, son presentados a través de la composición de diversos elementos, y dependiendo de la locación, puede cambiar su composición, pero la infraestructura general esta dispuesta basandose en las siguientes estaciones de información:




Estación 1: 1 Silla de fibra de vidrio con cenicero, 1 pantalla táctil, 1 cámara de video, 1 micrófono, 2 parlantes, 1 computador con software de interacción, espacio de madera hexagonal con suelo de alfombra café
Estación 2: Libro "The Brain of the Firm" de Stafford Beer.
Estación 3: "On Cybernetics", documental sobre Cybersyn (1973)
Estación 4: Máquina de visualización de documentos, interfaz de botones, 2 pantallas de 19", 1 computador.
Estación 5: 1 proyector de diapositivas con 80 fotogramas.
Estación 6: Vitrina con documentos originales del proyecto Cybersyn (1973).
Estación 7: Sitio web www.multinode-metagame.cl desplegado a través de un kiosk

Cybersyn Chair1. Estas sillas fueron contruidas en los workshops de la escuela de diseño de la HFG (Escuela de Diseño de Karlsruhe), utitlizando los planos de las sillas originales, pero utilizando tecnologías actuales. En el estado inactivo de la instalación, se puede escuchar la canción 1/1 del disco "Music for Airport" de Brian Eno, disco que fue inspirado en el libro "The Brain of the Firm", junto a imagenes originales de los ‘70. En su brazo derecho, la silla tiene una pantalla táctil la cual controla, a través de un software, 3 niveles de contenidos:

Software

3D operations room1a. Sala de operciones: 3D interactivo de la sala de operaciones del proyecto Cybersyn, donde los usuarios pueden tener acceso a las descripciones de los diferentes elementos de esta sala cibernética.

Multinode1b. Multinode: Donde los usuarios de ambas instalaciones pueden comunicarse en tiempo real usando una composición algoritmica de audio e imagen.

Video REC1c. Sistema de grabación de video: El visitante puede extender los contenidos de la instalación con su propio conocimiento a través de videos de 30 segundos, los cuales se pueden ver posteriormente en el sitio www.multinode-metagame.cl(Ver videos)

The Brain of the Firm2. "The Brain of the Firm" es un libro de Stafford Beer de dos ediciones; La primera fue realizada antes del desarrollo del proyecto Cybersyn, donde el libro fue una especie de guia de usuario para los participantes del proyecto, y la segunda edición, en la cual Beer incluyo la experiencia chilena. El libro fue publicado por la editorial John Wiley and Sons.

On Cybernetics3. “On Cybernetics” es un documental de 44minutos producido por Stafford Beer, en donde el relata el proyecto y sus diversos componentes El video fue ralizado en diciembre de 1973, 4 meses después del golpe militar en Chile. Es una de las fuentes de información mas importantes de la instalación.

Flipbook Machine4. La estación de visualización de archivos es una compilación de documentos del proyecto Cybersyn, los cuales fueron salvados por Stafford Beer y otros integrantes del proyecto antes, durante y después del golpe militar, los cuales son conservados en la Stafford Beer Collection de la Liverpool John Moores University, en Liverpool, Inglaterra. Los documentos son exhibidos gracias al apoyo de esta universidad y la maquina de visualización de archivos es un diseño original de Steina y Woody Vasulka. A través de esta interfaz los visitantes tienen la opción de profundizar la historia del proyecto, y estudiar sus diversos aspectos

5. Un proyector de diapositivas es usado de dos maneras: la primera es para emitir el sonido, el cual inunda el ambiente, generando una situación sonora similar a la que hubiera tenido la sala de operaciones original, donde una serie de maquinas de diapositivas eran usadas para desplegar la información. El segundo uso es para desplegar imágenes de las personas que participaron en el proyecto y documentación.

Original Documents6. Una selección de documentos originales del proyecto Cybersyn son exhibidos usando una vitrina de vidrio.

Website Kiosk7. Un computador conectado a internet computer despliega diversa información sobre el proyecto, como los vídeos grabados en la instalación, entrevistas realizadas a los integrantes originales del proyecto, entre otros.